演色性指数

演色性指数(英语:color rendering index; CRI),或叫做显色指数,是一种描述光源呈现真实物体颜色能力的量值。光源的演色性越高,其颜色表现就越接近理想光源或自然光。

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明度

在色度学和色彩理论中,明度,也称为色值或色调,是颜色明度的表示。它是颜色外观模型中的颜色外观参数之一。

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单色视觉

单色视觉(英语:monochromacy)是生物体或机器仅区分电磁光谱中单一频率的能力。 在物理意义上,没有电磁辐射源纯粹是单色的,但可以认为是在峰值周围形成的高斯频率分布。同理,生物体或机器的视觉系统不能是有单色的,是根据光的强度区分峰值周围的连续频率组。 具有单色性视觉的生物称为单色性视觉动物。

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可见光

可见光(Visible light)是人类可看见的电磁波,其波长范围一般是落在360 - 400 nm~760 - 830nm,这个电磁波谱又称为可见光谱(Visible spectrum),其频率范围在830 - 750THz~395 - 360THz 。这个范围因人而异,部分人群甚至可以看到310nm的紫外光或是1100nm的近红外光。

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光学频谱

光学频谱,简称光谱,是复色光通过色散系统(如平面镜、凸透镜)进行反射后,依照光的波长(或频率)的大小顺次排列形成的图案。光谱中的一部分可见光谱是电磁波谱中人眼可见的唯一部分,在这个波长范围内的电磁辐射被称作可见光。光谱不包含人类大脑视觉所能区别的所有颜色,譬如褐色和粉红色,其原因是粉红色并不是由单色组成,而是由多种色彩组成的。

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色彩梯度

色彩梯度(有时也叫颜色带或颜色渐变)是指在计算机图形设计中,指定了一定范围的相关颜色,通常用于填充某一个区域。例如,许多窗口管理器允许将屏幕背景指定为渐变。 由梯度产生的颜色随位置连续变化,产生平滑的颜色过渡。

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格拉斯曼定律

格拉斯曼定律是一个关于光学理论的经验法测,他说明了人类对色彩的感知(大约)是线性的。这个定律是由格拉斯曼所发现的。

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HSL HSV色彩空间

HSL和HSV都是一种将RGB色彩模型中的点在圆柱坐标系中的表示法。这两种表示法试图做到比基于笛卡尔坐标系的几何结构RGB更加直观。HSL即色相、饱和度、亮度(英语:Hue, Saturation, Lightness)。HSV即色相、饱和度、明度(英语:Hue, Saturation, Value),又称HSB,其中B即英语:Brightness。

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孟塞尔颜色系统

孟塞尔颜色系统(Munsell Color System)是色度(或比色法)里透过明度(value)、色相(hue)及彩度(chroma)三个维度来描述颜色的方法。这个颜色描述系统是由美国艺术家阿尔伯特·孟塞尔(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年创制的,在1930年代为USDA采纳为泥土研究的官方颜色描述系统。至今仍是比较色法的标准。

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色度

色度指的是色彩的纯度,也叫饱和度或彩度,是“色彩三属性”之一。如大红就比玫红更红,这就是说大红的色度要高。它是HSV色彩属性模式、孟塞尔颜色系统等的描述色彩变量。

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